viernes, 26 de noviembre de 2010

DIAGRAMAS DE FLUJOS

DIAGRAMAS DE FLUJO:
 
Los diagramas de flujo (o flujogramas) son diagramas que emplean símbolos gráficos para
representar los pasos o etapas de un proceso. También permiten describir la secuencia de los
distintos pasos o etapas y su interacción.
Las personas que no están directamente involucradas en los procesos de realización del producto
o servicio, tienen imágenes idealizadas de los mismos, que pocas veces coinciden con la realidad. 
La creación del diagrama de flujo es una actividad que agrega valor, pues el proceso que
representa está ahora disponible para ser analizado, no sólo por quienes lo llevan a cabo, sino
también por todas las partes interesadas que aportarán nuevas ideas para cambiarlo y mejorarlo.
 
SIMBOLOGIA:
 
 
 
  • Principio y/o terminación del diagrama: Este símbolo representa tanto la disponibilidad de la información para su procesamiento (entrada), como la mención de que la información ya ha sido procesada.
  • Actividad u operación: Se utiliza siempre que una actividad o grupo de ellas tengan como objetivo un cambio, ya sea en el valor, forma o disposición de la información.
  • Anotación, aclaración, o ambos casos: Siempre que se quiera algún comentario al margen, notas explicatorias, aclaraciones, etc; se trazará indistintamente una línea punteada que vaya de la nota aclaratoria al símbolo en que se requiere esa nota.
  • Conector: Este símbolo se utiliza siempre que las condiciones físicas de nuestro diagrama obligue a interrumpir el graficado de la información que se tiene y deba seguirse el diagrama en otro lugar, o bien cuando interese unir informaciones aisladas. 
  • Documento: El símbolo se utilizará cuando se desee representar un documento cualquiera. Puede ser una forma, un control, una ficha, un listado, etc. (excluidas la tarjeta perforadora y la cinta magnética). Siempre que un documento tenga varias copias, estas deberán presentarse dentro del diagrama y numerarse con cero el original: uno para la copia y así sucesivamente.
  • Destrucción: Este símbolo indica la destrucción de cualquier documento o información. Es conveniente aclarar siempre que documentos se están destruyendo. 
  • Transferencia: Este símbolo se utiliza cuando en el flujo del proceso o sistema interviene otra sección o departamento que no sea el estudiado, siempre o cuando nos interesen los pasos o trámites que se realizan en ese lugar. 
  • Alternativa: Este símbolo representa el momento en que una actividad u operación cualquiera implica tomar uno o varios caminos diferentes. 
  • Actividad fuera del ámbito de investigación: Este símbolo se utiliza cuando se considera necesario conocer en el diagrama el detalle de las actividades que realizan en otro lugar, o bien para indicar que las actividades que se realizan en otro lugar, o bien para indicar que las actividades que se realizan en el proceso o sistema se encuentran diagramadas en otro lugar (tal es el caso del proceso o sistemas muy parecidos o similares, que nada más varían en su inicio o su final.
Dirección de flujo: ( ): Indica la secuencia de la información y se utiliza para unir símbolos, según sea su flujo, o para indicar los principios de alternativas. 
  • Canalización: Este símbolo se utiliza en tres formas diferentes, cuando se recibe información de varias fuentes o condensa en una sola: 
  • Cuando se recibe información de una sola fuente y se canaliza por diferentes fuentes:
  • bien, cuando se recibe información de varias fuentes y se canaliza a otras fuentes:
  • El circulo; significa una operación (una etapa o una subdivisión del proceso). Una operación se realiza cuando se crea, se altera, se aumenta o se sustrae algo. Ejemplo: emisión de un documento.  
  • La flecha o pequeño circulo corresponde a un transporte o tarea de llevar algo de un lugar a otro. Ocurre cuando un objeto, mensaje o documento es trasladado de un lugar a otro.  
  • El cuadrado significa una inspección o control, ya sea de cantidad o de realidad. Es el acto de verificar o fiscalizar sin que se realicen operaciones. Ejemplo: verificación de una firma. 
  • La letra D, representa una demora o retraso, ya sea por congestionamiento, distancia o por espera de alguna provisión por parte de otra persona. Significa una espera o un desplazamiento por agenda o la llegada de alguna cosa de quien se dependa para proseguir el proceso. 
  • El triángulo con el vértice hacia abajo o hacia arriba representa una interrupción casi definitiva o muy prolongada. Puede ser un almacenamiento (cuando se trata de materiales) o que algo se archiva (cuando se trata de documentos).
  • Operación: Indica las principales fases del proceso, método o procedimiento. 
  • Inspección: Indica que se verifica la calidad y/o cantidad de algo. 
  • Desplazamiento o transporte: Indica el movimiento de los empleados, material y equipo de un lugar a otro. 
  • Depósito provisional o espera: Indica demora en el desarrollo de los hechos. 
  • Almacenamiento permanente: Indica el depósito de un documento o información dentro de un archivo, o de un objeto cualquiera en un almacén.
hHERRAMIENTAS DE DIAGRAMA DE FLUJOS:


Microsoft visio
*Smart draw
*Microft office

ejemplo de diagrama de flujo
 





















 
 
 
 

APUNTES MS-DOS

Windows Ms-Dos


En esta serie de mini-manuales recordaremos algunos conceptos básicos del Ms-Dos
En primer lugar: ¿ como accedo a MS-Dos ?
dos formas:

* sesión de DOS pura: reiniciamos windows en modo MS-DOS
* sesion de DOS bajo windows: botón inicio | programas | MSDOS

Cambio de la unidad por defecto

Para cambiar la unidad por defecto, simplemente hay que escribir la letra que hace referencia a la unidad deseada, seguida de dos puntos. por ejemplo, si se va a trabajar sobre todo con ficheros de la unidad A, y estamos en la unidad C, para no tener que escribir siempre A:Nombre.extensión, es más fácil que cambiemos de unidad, escribiendo A: y pulsando ENTER

Manejando directorios

DIR
El comando DIR visualiza los archivos y sub-directorios del directorio actual.
Veremos el nombre y la extensión del archivo, el tamaño, la fecha y la hora en que fue modificado por última vez. Un nombre encerrado entre los símbolos < > significa un sub-directorio. Si no aparecen estos símbolos se tratará de un archivo.
El punto en el nombre de un archivo no aparece cuando hacemos un DIR, en su lugar hay un espacio: ejemplo, format exe y no format.exe.

Opciones:
DIR /P: vuelca en pantalla solo los directorios/archivos que caben en la misma, esperando a que el usuario pulse una tecla para continuar.

DIR /W Visualiza únicamente el nombre del archivo o directorio (sin datos adicionales), los directorios encerrados entre corchetes [ ]

DIR nombre_del_archivo.extensión para ver si un archivo concreto se encuentra en el directorio. Por ejemplo, dir format.exe.

Podemos utilizar los COMODINES * y ?:
DIR *.EXE visualiza todos los archivos con extensión .EXE
DIR A*.* todos los archivos que empiezan por A, sea cual sea su extensión
DIR A*. todos los archivos que empiezan por A y cuya extensión sea ninguna
DIR AR*.TXT archivos que empiezan por AR cuya extensión sea TXT
Tambien podemos combinar dir /p /w
Otras opciones de DIR

/O: Ordena los ficheros con respecto a un orden. Si entre los dos puntos y la letra de la ordenación ponemos un signo -, el orden se invierte.
/N Por nombre en orden alfabético
/E Por extensión en orden alfabético.
/S Por tamaño, de menor a mayor.
/D Por fecha y hora. De más antiguo al más moderno.
/G Primero parecen los directorios.
/L: Lista con minúsculas.
/S: Lista el contenido de los subdirectorios.
/B: Lista solo el nombre de los archivos.
/A: Muestra archivos con un atributo especificado:
/D Directorio
/H Archivos ocultos
/R Archivos de solo lectura.
/S Archivos de sistema
Ejemplo:
C:\WINDOWS>dir /o:-n
listaria los archivos y directorios de c:\windows en orden alfabético inverso

Moviendonos por los directorios

Con el comando CHDIR (abreviadamente, CD) podemos cambiar de directorio:

CD [unidad:] [camino]
Si sólo ponemos el camino, lo realizará sobre la unidad activa.
Si no ponemos el camino desde el principio, buscará a partir del directorio activo.
Ejemplos: CD nombre_del_directorio
Para acceder a un subdirectorio escribimos cd seguido de su nombre
Si queremos descender varios niveles, podemos ir dando ordenes consecutivas cd (cd subdirectorioA cd subdirectorioB...) o escribir de una sola vez la ruta completa (cd subdirectorioA subdirectorioB)

Para volver al directorio inmediatamente anterior basta con escribir: CD..
Para ir al directorio raíz directamente desde cualquier directorio (sin necesidad de hacer CD.. hasta llegar a él) escribiremos: CD\ O CD... (tres puntos).

Creando directorios

MKDIR (MD)

MD [unidad:] [camino]
Dar camino entero, si no lo toma a partir del directorio activo.
Dar la unidad sino la toma como la activa.
Para crear un directorio empleamos el comando MKDIR o MD en su forma abreviada:

MKDIR nombre_del_directorio.extension
MD nombre_del_directorio.extension

Borrando directorios

RMDIR, RD

Para borrar un directorio vacío se emplea el comando RMDIR ó RD:
RMDIR nombre_del_directorio.extension
RD nombre_del_directorio.extension

Si el directorio no está vacío debemos borrar previamente los archivos y sub-directorios de que consta (los archivos con DEL *.* y los directorio con RD. Primero borraremos los archivos del sub-directorio y a
continuación el sub-directorio) 

CONSULTA DE CICLOS

consulta de ciclos


WHILE:es una estructura de la mayoría de los lenguajes de programación estructurados cuyo propósito es repetir un bloque de código mientras una condición se mantenga verdadera.

ejemplo:

el objeto número_natural es una cantidad
   copie 0 en número_natural
   mientras número_natural < 10 haga:
   {
       copie número_natural + 1 en número_natural
       muestre número_natural
FOR:
es una estructura de control en la que se puede indicar
el número máximo de iteraciones.
Está disponible en casi todos los lenguajes de programación imperativos.

ejemplo:
MIENTRAS NoFinDeTabla(tabla) HACER
 PróximoRegistro(tabla)
 HacerAlgo(ElementoActual(tabla))
FIN MIENTRAS
PARA i := 0 a CantidadRegistros(tabla) - 1, PASO = 1
 PróximoRegistro(tabla)
 HacerAlgo(ElementoActual(tabla))
FIN PARA

Vector a[3][4][2]. // Estamos indicando un vector de 3 dimensiones y 24 elementos en total.
PARA i:= 0 A 2 HACER
  PARA j:= 0 A 3 HACER
    PARA k:= 0 A 1 HACER
      HacerAlgo(a[i][j][k])
    FIN PARA
  FIN PARA
FIN PARA

PARA VariableControl := ValorInicial A ValorFinal, PASO = Incremento
  Cuerpo
 FIN PARA
donde VariableControl, ValorInicial, ValorFinal y Paso son enteros.
La(s) instrucción(es) del cuerpo se ejecutará(n)
(ValorFinal - ValorInicial + 1) veces,
o sea que va desde ValorInicial a ValorFinal inclusive.
int main()
{
  int vector[10], i;
  for(i = 0; i < 10; i++)
  {
   vector[i] = i;
  }
}
En la definición del for, tenemos que la variable de control i se inicializa en un valor 0, luego se entrega la condición de control que debe ser falsa durante su ejecución, para completar el ciclo; y por último, tenemos el incrementador en una unidad.
Si por ejemplo en la condición colocamos i < 11, entonces el ciclo for se ejecutará desde [0...10], lo cual, al intentar acceder al elemento vector[10], esto generará error, ya que el vector (por definición) va desde [0..(n-1)].
tarea
{
los objetos vector[10], i son cantidades
variando i desde 0 hasta 9 haga
         copie i en vector[i]

ejemplo:  cont: v.e
               datos:v.s
               lea nombre,cedula y telefono
               para cont 
1 hasta48
                       si con:camiseta del sena
                           imprima:nombre,cedula y telefono
                    fin si
                    cont: cont+1
       
      fin para.
  

tecnicas de recoleccion de informacion

tecnicas de recoleccion de informacion

TECNICAS DE RECOLECCION DE INFORMACION:

son todas las formas posibles de que se vale el investigador para la informacion necesaria en el proceso investigativo.

Fuente de información primaria

Es aquella información que se obtiene directamente de la realidad misma, sin sufrir ningún proceso de elaboración previa. Son las que el investigador recoge por si mismo en contacto con la realidad.

Fuente de información secundaria

Son registros escritos que proceden también de un contacto con la realidad, pero que han sido recogidos y muchas veces procesados por sus investigadores.

Como técnica de recolección de información primaria tenemos: la observación, entrevista, cuestionarios, test, la encuesta, los diagramas psicométricos etc.
En cuanto a las técnicas de recolección secundaria tenemos que decir, que los datos de información secundaria suelen encontrarse diseminadas, ya que el material escrito se dispersa en múltiples archivos y fuentes de información.
La técnica de la fuente de información secundaria se denomina documental y sus fuentes principales son: Internet, las bibliotecas, organismos estatales y de empresas, librerías etc.

INSTRUMENTOS

Son los medios de que se vale el investigador para recoger las informaciones necesarias para el proceso investigativo y hace referencia a las herramientas de todo tipo que intervienen en la recolección de datos; dependiendo de la técnica a utilizar.

Por ejemplo, en la recolección de datos de fuente primaria tenemos: el formato de encuesta, el formato para la observación estructurada y otros.

En la recolección de datos de fuente secundaria como se basa en la técnica documental , los instrumentos son libros, revistas, informes de prensa, memorias de grado, archivos y otros.

Para optar por alguna técnica para la recolección de datos se recomienda haber planteado el problema y tener definida la metodología. 


Revisión de documentos

La revisión de documentos permite a los analistas conocer dónde está la organización y para dónde va. Se pueden revisar documentos cualitativos y cuantitativos. Entre los documentos cualitativos se encuentran los reportes, estados financieros, registros y formularios de captura de datos. Los documentos cuantitativos pueden ser memorandos, consultas y manuales de procedimiento y políticas. (fuente: Análisis y diseño de sistemas de información. UNAL).

Entrevistas

Esta es la técnica utilizada con más frecuencia para acercar al cliente y al desarrollador e iniciar el proceso de comunicación.
Pasos para preparar una entrevista
  • Leer los antecedentes: el propósito es crear un vocabulario común que en un futuro le permita expresar preguntas de la entrevista de una manera comprensible para su entrevistado.
  • Establecer los objetivos de la entrevista: debe de haber áreas claves referentes al procesamiento de la información y al comportamiento relacionado con la toma de decisiones acerca de las cuales tendremos que hacer preguntas
  • Decidir a quién entrevistar: se debe incluir a la gente clave en todos niveles que vayan a ser afectadas por el sistema de alguna manera.
  • Preparar al entrevistado: se realiza hablándole por anticipado o enviándole un mensaje por correo electrónico. Si las entrevistas tienen una larga duración, es posible que los entrevistados se enfaden, pero lo pueden ocultar.
  • Decidir el tipo de preguntas y la estructura: se deben de escribir preguntas que abarquen las áreas de la toma de decisiones que haya descubierto la terminar los objetivos de la entrevista. La estructura de las preguntas deben ser como una pirámide (empezar con preguntas a menudo cerradas, y continuar con preguntas abiertas y más generalizadas), una estructura de embudo o una estructura de diamante (iniciar con preguntas generales y abiertas, y concluir limitando las respuestas con preguntas cerradas).
Se sugiere que el analista comience haciendo preguntas de contexto libre (preguntas abiertas) que lleven a un entendimiento básico del problema, las personas interesadas en la solución, la naturaleza de la solución que se desea y lo que se espera del primer encuentro. Las primeras preguntas se centran en el cliente, en los objetivos globales y en los beneficios.

Cuestionarios

El uso de los cuestionarios es una técnica de recopilación de información que permite a los analistas de sistemas estudiar las actitudes, creencias, comportamiento y características de personas importantes dentro de la organización que podrían resultar afectadas por los sistemas actuales y los propuestos.
Al usar los cuestionarios, el analista podría estar buscando cuantificar lo que se haya descubierto con la entrevista. Por otra parte los cuestionarios se pueden usar para encuestar a una muestra considerable de usuarios de sistemas con el fin de detectar problemas o poner de manifiesto cuestiones importantes. La plantación de los cuestionarios implica una considerable cantidad de tiempo de planeación.
Se tienen que considerar los cuestionarios si:
  • Las personas que se necesitan encuestar se encuentran en ubicaciones dispersas.
  • Una gran cantidad de personas están involucradas en el proyecto de sistemas, y es importante que porción de un grupo dado aprueba o desaprueba una característica específica del sistema propuesto.
  • Se está haciendo un estudio preliminar y se desea medir la opinión general antes de que se determine el rumbo que tomará el proyecto de sistemas.
  • Desea tener la certeza de que en las entrevistas de seguimiento se identificará y abordará cualquier problema relacionado con el sistema actual.


martes, 16 de noviembre de 2010

CONSULTA LINUX

consulta linux


Alternativa Linux

Configuraciones para samba
  1. Aplicaciones
  2. Centro de Centro de software ubunto
  3. buscaer samba... Instalar
  4. Lugares
  5. red
  6. Red de windows
  7. seleccionar equipo

Conigurar una cuenta en filezilla

Desde la consola

export http_proxy2=http://proxy2.sena.edu.co:80
sudo apt-get install filezilla

Adjunto enlace
http://www.caminoweb.com/docs/filezilla.html

Notas Acerca de Linux - Ubuntu

Paquete gráfico por defecto : Gnome., GNU Network Object Model Environment., GNOME es parte del movimiento de software libre, de código abierto. Es un sistema de escritorio similar al windows que funciona en linux, donde no hay un único escritorio sino varios., es el mas popular ya que por defecto pertenece a ubuntu.


Administrador de Archivos : Nautilus, permite navegar por los archivos locales, así como por el protocolo FTP, carpetas compartidas windows samba, servidores WebDAV y servidores SSH vía GNOME VFS.

Navegador por defecto : Mozilla FireFox
Gestor de Actualización : APT., Herramienta Avanzada de Empaquetado,
El directorio raíz de ubuntu se simboliza con una linea inlinada a la izquierda (/), el nombre del paquete grafico por defecto se denomina Gnome., su administrador de archivos., nautilus., y su navegador de internet por defecto es el mozilla., su gestor de actualización APT., mientras que u editor de texto conocido como gedit

El menú principal esta divido en tres submenus


Aplicaciones : Accesorios, Graficos, Internet, Juegos, Oficina, Sonido y Video, Centro de software de ubuntu.

Lugares : Carpeta Personal, Escritorio, Documentos, Musica, Imágenes, Videos, Descargas, Equipo, Reservado para el sistema, Sistema de archivos de 118 GB, Red, Conectar con el servidor, Buscar Archivos, Documentos Recientes

Sistema : Preferencias, Administración, Ayuda y Soporte, Acerca de Gnome, Acerca de Ubuntu.


Para instalar un archivo .sh tan sólo tendremos que ejecutar dos líneas de comando. Lo primero será abrir una ventana de terminal y situarnos en la carpeta donde tengamos el archivo con extensión .sh que queremos ejecutar.

A continuación escribimos: chmod +x [nombredelarchivo].sh, donde [nombredelarchivo] deberá ser sustituido por el nombre del archivo con extensión .sh que queremos ejecutar. Por ejemplo en el caso del programa PADRE de Hacienda de este año este comando quedaría: chmod +x renta2009_unix_1_23.sh

El segundo paso que debemos dar también resulta muy sencillo tan sólo debemos ejecutar el siguiente comando: sh [nombredelarchivo].sh, siguiendo nuestro ejemplo anterior con el programa PADRE de Hacienda.
Éste comando quedaría de la siguiente forma: sh renta2009_unix_1_23.sh
Si queremos que el fichero se ejecute con permisos de administrador escribiremos
sudo ./[nombredelarchivo].sh
En nuestro ejemplo sería:
sudo ./renta2009_unix_1_23.sh
Cómo configurar el proxy para actualización o descarga de un programa


entrar como usuario : sudo su
Instalar squid : aptitude install squid
ir a la carpeta : cd/etc/squid
configurar : vi squid.conf

Ir a:

1. http_port xxxx ., parámetro del puerto donde squid escuchará peticiones
2. cache_mem x MB., Asignar memoria caché, se recomienda la 3a parte
ej. si es de 512 cache_mem 192 MB
3. cache_dir ufs/var/spool/squid x y z., asignar zona del disco para almacenar caché,
                                                                    x : Tamaño max del disco a utilizar
                                                                    y : directorios de primer nivel
                                                                    z : directorios de segundo nivel
Cómo se instala un programa en linux por consola
En definitiva se trata de un “ contenedor ” de archivos que que  viene en un solo paquete. Al instalarlo cada archivo que contiene es colocado en sus directorios correspondiente. Y al desinstalar el paquete todos los archivos que contenía son

borrados del árbol de directorio y se vuelve a poner la configuración como estaba previamente sin el paquete.


Quiero instalar xmule (un clon de lmule) que está bajo licencia libre y no viene en los CDs oficiales de debian ni en los repositorios oficiales de debian.


Me voy a la web www.apt-get.org, pongo a buscar xmule, y me saldrán todos los repositorios que me ofrecen el programa xmule, encontrareis para stable, testing y unstable.


Añado el repositorio , y solo tengo que hacer: apt-get install xmule., y ya está instalado y puesto en el menu, y sin reiniciar!!!


Imaginar que quiero otro programa, por ejemplo el mldonkey. Pues a lo mejor ya está en el repositorio del xmule. Lo pongo a buscar y si sale es que ya lo tenemos.


apt-cache search mldonkey


No hace falta un repositorio para cada programa. Hay repositorios que tienen el xmule, el mdonkey y 2000 programas mas, así que con solo añadir ese ya nos vale.

Mandrake: En mandrake funciona exactamente igual. Pero de paquetes no oficiales solo hay 3 o 4, generalmente con los llamados plf, contrib y texstar añadidos teneis acceso a algo asi como 8 GB de programas.


Una vez añadidos (incluso se pueden añadir con un asistente gráfico), abris vuestro instalador de programa, poneis a buscar xmule, os saldrá una descripción y tamaño marcais la casilla, le dais a aceptar…


Y ya lo teneis descargado instalado y puesto en el menu Y SIN REINICIAR!!! o incluso en la consola con un simple urpmi xmule.,  existe dentro de la comunidad de desarrollo Linux un grupo que intenta establecer una manera estándar de colocar los ficheros dentro de un sistema Linux; se trata del FSSTND (File System STaNDard). Según este estándar, los ficheros se distribuyen según el tipo que sea en los distintos directorios asignados a él.


Red Carpet: Esta utilidad está sinó recuerdo mal para debian, mandrake, redhat y otras., para instalar programas de forma muy simple podemos usar Synaptic. Para ello nos dirigimos a Sistema -> Administracion -> Synaptic. Tenemos un buscador que podremos usar para localizar la aplicacion que queremos.El directorio /bin : El directorio bin contiene todos los comandos (programas) esenciales del ordenador  local, como pueden ser los comandos ls, cd, mount, etc...

Estructura de Archivos Linux

El directorio /sbin : El directorio sbin contiene todos los comandos que tienen como objetivo la administración del sistema, en otras palabras, los programas que no suelen ser usados por los usuarios normales, sino el administrador (root). Algunos de estos programas son: fdisk, fsck, linuxconf, etcétera ...

El directorio /lib : El directorio lib contiene las "librerías" esenciales del ordenador local. Estas "librerías" son usados por los otros programas para proporcionar funcionalidad. Es gracias a estos ficheros que los programas en Linux suelen ser de menor tamaño, porque el código de más de un programa puede estar "compartido" en una sola librería.

El directorio /boot : Este directorio contiene información de arranque, y las imágenes del núcleo que pueden ser llevadas a un disquete para crear un disco de arranque Linux.

El directorio /etc : En este directorio se encuentran los ficheros de configuración global del sistema, como pueden ser los de la configuración del servidor web, los de la configuración de la impresora, los de ls configuración del emulador de MS-DOS, etc...

El directorio /proc : Este directorio (en caso de existir) es un directorio virtual: no existe en ningún disco duro. Contiene información sobre los programas que se están ejecutando, sobre la cantidad de memoria disponible, sobre el núcleo de Linux (el kernel), y muchas cosas más.

El directorio /tmp : Este directorio contiene ficheros temporales que se crean durante la ejecución de un programa, y que se borran cuando éste haya dejado de ejecutar.

El directorio /var : El directorio var contiene información que varía con el tiempo, como puede ser la lista de mejores puntuaciones de un juego, o como los buzones de correo de los usuarios (/var/spool/mail).

El directorio /home : En este directorio se colocan los directorios iniciales de todos los usuarios del sistema. En estos directorios iniciales, se guardarán los ficheros propios de cada usuario, incluyendo la configuración de cada uno.

El directorio /dev : En este directorio, se colocan los ficheros que corresponden a los dispositivos físicos conectados al ordenador. Así, tenemos /dev/modem que corresponde al modem que hay conectado; /dev/mouse que corresponde al ratón; /dev/hda que corresponde al disco duro maestro primario de la interfaz IDE, etcétera ...

El directorio /mnt : Es en este directorio donde se montan las particiones de los discos, para que se puedan recorrer. Ver el comando mount.

El directorio /usr : El directorio usr es uno de los más importantes de todo el sistema; contiene todas las herramientas y programas que no se consideran esenciales a la hora de la configuración. La razón por la que este directorio está separado del directorio /bin es que si tienes una red de ordenadores, poner este directorio en un servidor, para que todos los otros ordenadores accedan a ella. Esto simplifica enormemente la tarea de administración y mantenimiento. Dentro del directorio /usr, se encuentra una réplica del directorio raíz (más o menos). De esta manera, hay los siguientes directorios:

  • El directorio /usr/bin (Los programas no esenciales)
  • El directorio /usr/sbin (Los programas de administración no esenciales)
  • El directorio /usr/lib (Las librerías no esenciales)
  • El directorio /usr/include (Los ficheros de encabezado no esenciales)
  • El directorio /usr/src (Los ficheros de código fuente)
  • El directorio /usr/man (La base de datos del comando man)

El directorio /usr/local : Este directorio contiene todas las programas que se hayan instalado que no venían con la distribución. Este directorio también tiene una estructura similar al de /usr.

El comando mount : En Linux, antes de que un disco duro (o cualquier otro dispositivo de almacenamiento) pueda ser utilizado, se necesita que el sistema "coloque" ese dispositivo dentro de un directorio. Este directorio casi siempre suele ser el directorio /mnt, pero en realidad se puede utilizar cualquiera. El comando para montar dichos dispositivos es mount, y tiene la siguiente sintaxis: mount [-t tipo] dispositivo directorio

Este comando monta el dispositivo que se especifica en el directorio, que deberá existir en algún lugar del árbol de directorios del sistema. Se puede configurar un fichero que contenga una lista de dispositivos y sus respectivos directorios de montaje. Esto se explica más en la sección algunos ficheros de /etc. Aquí hay un ejemplo de uso del comando mount: mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt/cd

Esto montará el dispositivo /dev/cdrom (que usa un sistema de ficheros ISO-9660) en el directorio /mnt/cd. Algunos de los tipos de sistema de ficheros que se pueden especificar en el campo tipo son:
  • iso9660: es el sistema de ficheros que se utiliza en los CD-ROM.
  • ext2: el sistema de ficheros que usa Linux de forma nativa
  • fat: es el tipo de sistema de ficheros que utiliza MS-DOS
  • vfat: para Windows 95 en adelante
  • smbfs: este tipo de sistema de ficheros es el que usa el protocolo de red SMB (Server Message Block - Bloque de Mensaje del Servidor), el que suele ser utilizado por Windows con NetBEUI.
  • umsdos: del tipo Unix sobre MS-DOS. Simula un sistema de ficheros ext2 dentro de un sistema de ficheros FAT.


Algunos comandos utilizados en Ubuntu 10.10
clear :  Limpia la pantalla, y coloca el prompt al principio de la misma (Sintáxis : clear)


ls : Lista los archivos de un determinado directorio., propiedades o atributos (ls -l)., ocultos y de sistema (ls -a).
mkdir : Crea un nuevo directorio (Sintáxis : mkdir nom_directorio)


cd : Cambio de directorio (Sintáxis : cd nom_directorio)


chmod : Cambia la protección o permisos de acceso a los archivos. [r: lectura, w: escritura, x: ejecución, +: añade permisos, -: quita permisos, u: usuario, g : grupo del usuario, o: otros.  (Sintáxis : chmodpermisos nom_archivo)


passwd : se utiliza para establecer la contraseña a un usuario (Sintáxis : passwd nom_usuario)


sudo : tambien como su., accedemos al sistema como root. En ubuntu se puede utilizar gksudo mientras en kubuntu se utiliza kdesudo. (Sintáxis : su. T)


aptitude : Para actualizar nuestras aplicaciones deberemos escribir lo siguiente:
aptitude update (con esto comprobamos lo que hay que actualizar)
aptitude upgrade (con esto empezamos a actualizar nuestras aplicaciones)
aptitude dist-upgrade (con esto actualizamos nuestro sistema)



apt-get : controlador de paquetes (programas)., apt-cachensearch texto a buscar, lista todos los paquetes o programas y una breve descripción relacionado con el texto que hemos buscado. apt-get dist-upgrade., Función adicional de la opción anterior (pt-cachensearch texto a buscar) que modifica las dependencias por las de las nuevas versiones de los paquetes.

Kill : Permite interactuar con cualquier proceso mandando señales Kill (pid) termina un proceso, mientras que kill -9 (pid) lo forza a hacerlo si lo anterior no funciona. (Sintáxis : kill [opciones] PID. L

RM : Elimina un archivo (Sintáxis : rm nom_archivo)


MV : Mueve archivos o subdirectorios de un directorio a otro o cambiar el nombre de alguno d elos dos. (mv nom_archivo1 ...nom_archivoN nom_directorio. N


TAR : Comprime archivos y directorios., (Sintáxis : tar -[arg] nom_archivo.tar nom_archivo.


Make : Herramienta que controla la creación de ejecutables y otros archivos de un programa a partir de los archivos fuentes. (Sintáxis (make)


Install :


sh :

Cómo se ejecuta un programa bajo consola con la extensión “.sh” de un ejemplo.

Los .sh suelen ser scripts de shell que no requieren instalacion para ejecutarlos:

sh nombre_de_archivo.sh
o
./nombre_de_archivo.sh
Para instalar filezilla se digita en la terminal la siguiente orden:
sudo apt-get install filezilla.